La guilde dofus 'League of Legends'
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 Péki Péki / Organisation / Explication

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AuteurMessage
Taric
Admin
Taric


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Péki Péki / Organisation / Explication Empty
MessageSujet: Péki Péki / Organisation / Explication   Péki Péki / Organisation / Explication Icon_minitimeSam 15 Sep - 16:50

Bonjour à tous.

Ce donjon n'est pas compliqué dans sa construction mais toujours intriguant pour les personnes ne le connaissant pas.

Il est aussi peu facile d'organisation car la team pour battre le Péki Péki nécessite en général certaines classes comme Sram / Eca / Enu / Cra / Osa / Eniripsa (pas besoin de tout ça hein, il faut piocher la dedans)


1ère étape : Touchparak
Attention, il ne faut pas la combattre (sauf si vous avez besoin de la capturer pour la quête Ocre)
Il faut en fait réussir à la faire se déplacer sur la dalle avec le dessin d'araignée.

Pour cela rien de très compliqué, juste un peu de patience à avoir.

Touchparak se déplace d'un nombre aléatoire de cases mais ne dépasse jamais un personnage qui serait sur sa route.

Ainsi il faut entourer Touchparak avec 3 persos (donc à 1 case d'elle qui n'aggro pas) et mettre un 4ème afin qu'elle ne s'en aille pas trop loin.
Recommencer l'opération plusieurs fois jusqu'à ce qu'elle soit sur la dalle puis tirer le levier près du chariot en haut à gauche.

2ème étape : Les artefacts.
Vous arrivez dans une salle avec un combat comportant une zylla et des firefoux. Il y a 6 salles en tout avec le même genre de combat et il faudra tous les faire.
Après chaque combat terminé, vous recevez un artefact preuve que vous avez fini une des salles.
Faites attention de ne pas refaire une même salle, vous ne ferez que perdre du temps au final.

Remarque :.
Zylla / Soryo et Maho possède une faiblesse aléatoire et des résistances dans les autres éléments.

3ème étape : le boss
Une fois les 6 artefacts en poche, au centre à droite se trouve l'entrée pour aller combattre le boss qui à 100% de res feu. Les persos feu auront donc intérêt à être équipe de Rhon car la bestiole fait de gros dégats de poussée.



PS : Si vous avez une équipe apte à le faire direct, comptez tout de même 1h30 à 2h car même si les salles ne sont pas dures, elles sont longues. (Le temps peut-être revu à la baisse donc pluôt 1h - 1h30.
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